Street Fighter IV Champion Edition regna supremo 1

Street Fighter IV Champion Edition regna supremo

Street Fighter è uno dei franchise di giochi di combattimento più iconici e influenti di tutti i tempi. Pubblicata per la prima volta nel 1987, la serie ha rivoluzionato il genere con il suo esclusivo schema di controllo a 6 pulsanti e il gameplay competitivo.

Street Fighter II, originariamente pubblicato nel 1991, ha catapultato il franchise verso la popolarità mainstream. È diventato un fenomeno mondiale, contribuendo a definire il genere dei giochi di combattimento. Street Fighter II era noto per il suo elenco diversificato di personaggi, ognuno con le proprie mosse e stili di combattimento unici.

Nel corso degli anni sono state rilasciate diverse versioni aggiornate di Street Fighter II, migliorandone la grafica e il gameplay. Poi, nel 2008, Capcom ha rilasciato Street Fighter IV, il primo nuovo capitolo principale della serie in oltre un decennio. Street Fighter IV presentava grafica 3D ma manteneva il classico gameplay 2D. Ha introdotto diversi nuovi personaggi, nonché la meccanica Focus Attack.

Street Fighter IV ha avuto un enorme successo, rinnovando l’interesse per il genere dei giochi di combattimento e per il franchise di Street Fighter. Tuttavia, è stato anche criticato per alcuni problemi di equilibrio tra i personaggi.

Per risolvere questo problema, Capcom ha annunciato Street Fighter IV: Champion Edition nel 2009. Champion Edition ha modificato il bilanciamento dei personaggi e apportato alcune modifiche al gameplay. Ha anche aggiunto 4 nuovi personaggi al roster. Il gioco è stato rilasciato nel luglio 2009 per le sale giochi, seguito dal porting per console nello stesso anno.

La Champion Edition è stata ben accolta dalla critica e dai fan. Era vista come la versione definitiva di Street Fighter IV, con un eccellente equilibrio di gioco e contenuti aggiuntivi. La Champion Edition ha aperto la strada ai futuri successi del franchise.

class="wp-block-heading" id="h-nuovi-personaggi-di-street-fighter-iv-champion-edition">Nuovi personaggi di Street Fighter IV Champion Edition

Street Fighter IV Champion Edition ha introdotto 4 nuovissimi personaggi nel roster storico della serie. Ognuno di essi ha portato retroscena, stili di combattimento e strategie di gioco unici:

Abele

Abel è un artista marziale misto francese il cui stile di combattimento combina prese di sambo e colpi di commando. Dal punto di vista narrativo, cerca di scoprire il suo misterioso passato, che coinvolge collegamenti con l’organizzazione criminale Shadaloo. Abel è un aggressivo attaccabrighe a distanza ravvicinata che utilizza combo rapide e prese di comando per sopraffare gli avversari. Le strategie chiave con Abel includono la pressione costante con attacchi rapidi, l’utilizzo della sua iper combo Grab per infliggere ingenti danni e la capitalizzazione degli atterraggi con setup in più prese e opportunità di combo.

Vipera Cremisi

Crimson Viper, o C. Viper in breve, è un agente segreto americano incaricato di infiltrarsi nell’organizzazione SIN. Utilizza gadget high-tech e mosse non ortodosse nel suo complicato stile di combattimento. Viper è un personaggio frenetico focalizzato su configurazioni combo basate sullo slancio. Il suo calcio bruciante annulla le altre mosse e lancia combo, mentre il suo martello sismico genera giocolerie. I giocatori di Viper puntano a sopraffare con sequenze di cancellazioni e colpi rapidi. Le sue ultra combo Thunder Knuckle e Burst Time eccellono nel punire gli attacchi soffiati.

Rufus

Il paffuto Rufus è un artista marziale americano determinato a sconfiggere Ken Masters e dimostrare la sua abilità nel combattimento. Rufus utilizza uno stile di combattimento da autodidatta non ortodosso con un potere ingannevole. I suoi speciali Galaxy Tornado e Spectacle Romance costituiscono il nucleo della sua offensiva. Rufus prospera a medio raggio usando questi attacchi per fare pressione e punire. Padroneggiare le combo dei suoi bersagli è fondamentale per ottimizzare i danni di Rufus. Una volta condizionato, Rufus può sopraffare i nemici con il suo slancio pesante e la sua capacità di stordimento elevato per ottenere rapidamente KO.

El Forte

El Fuerte è un luchador messicano mascherato e uno chef ossessionato dalla scoperta di nuove ricette. Il suo set di mosse ruota attorno ad attacchi in affondo e ad alta mobilità. Con speciali come Habenero Dash e Quesadilla Bomb, El Fuerte confonde gli avversari con confusioni e incroci. I suoi punti di forza sono la velocità continua, la pressione agli angoli e le combo estese di giocoleria dopo aver sferrato attacchi focalizzati di livello 3. El Fuerte richiede pratica ma premia la dedizione con incessante slancio offensivo e creatività.

Grafica e animazione aggiornate

Con il rilascio di Street Fighter IV Champion Edition, la grafica e le animazioni hanno ricevuto notevoli miglioramenti e aggiornamenti rispetto alle precedenti iterazioni di Street Fighter IV.

La grafica è stata migliorata con texture e grafica a risoluzione più elevata. I combattenti e gli sfondi appaiono più nitidi e dettagliati. C’è un maggiore utilizzo di filtri, illuminazione e shader per creare un aspetto più stilistico e visivamente impressionante. Anche le animazioni sono state attenuate e migliorate, rendendo i movimenti e gli attacchi più fluidi e naturali.

Nello specifico, i modelli dei personaggi sono stati ricostruiti da zero utilizzando nuovi shader e tecnologie. Tutto, dall’abbigliamento dei combattenti alle loro espressioni facciali, è stato rifatto con dettagli e sfumature extra. Le fasi hanno anche ricevuto ritocchi grafici con ambienti, animazioni e oggetti distruttibili migliorati.

Oltre alla revisione grafica, anche gli effetti visivi hanno subito un aggiornamento. I colpi che si attivano quando gli attacchi si connettono appaiono più vividi e vari. Gli effetti di luce delle mosse proiettano bagliori più luminosi e dinamici sull’ambiente e sui personaggi. Nel complesso, i miglioramenti grafici e di animazione aiutano a modernizzare l’aspetto di Street Fighter IV pur mantenendo lo stile visivo fondamentale apprezzato dai fan.

Modifiche al gioco

Street Fighter IV Champion Edition ha apportato alcune modifiche e aggiunte significative alle meccaniche di gioco principali delle precedenti iterazioni di Street Fighter IV. Il team di sviluppo si è concentrato sul ribilanciamento dell’elenco esistente di personaggi e ha apportato modifiche a cose come mosse, combo e velocità generale.

Uno dei cambiamenti più grandi è stata l’aggiunta di un sistema FADC (focus attack dash cancel). Questa nuova meccanica consentiva ai giocatori di annullare determinate mosse spendendo il contatore. I FADC hanno aperto nuove opportunità di combo e pressione consentendo ai giocatori di annullare i loro attacchi focalizzati. Ciò ha offerto ai giocatori più opzioni e flessibilità durante i combattimenti.

Molti personaggi hanno ricevuto modifiche e ribilanciamenti. Ryu, il protagonista per eccellenza di Street Fighter, ha ricevuto modifiche al suo calcio medio da accovacciato, ai collisori su alcune mosse e alla durata della sua palla di fuoco con carica denjin. Personaggi come Balrog, Chun Li, Sagat e altri hanno tutti ricevuto modifiche ai dati dei frame, alle hit box e alle proprietà generali delle mosse speciali.

Il team di sviluppo si è concentrato molto sul miglioramento del ritmo generale e della velocità delle partite. i personaggi ora costruiscono il misuratore più rapidamente, specialmente quando fanno pressione sugli avversari mentre stanno bloccando. Il guadagno più rapido del misuratore consente ai giocatori di accedere prima alle mosse speciali EX e alle ultra combo. Molte mosse dei personaggi hanno anche ricevuto modifiche ai tempi di avvio e recupero, consentendo nuovi percorsi combo e stringhe di blocco.

In totale, Street Fighter IV Champion Edition ha preso le solide basi di SFIV e ha ampliato il tutto con nuovi contatori e opzioni combo attraverso il sistema FADC, un bilanciamento generale più intelligente e un ritmo di partita più veloce. Le modifiche al gameplay hanno aggiunto più entusiasmo e profondità pur mantenendo la classica atmosfera di Street Fighter. Sia i fan che i giocatori professionisti si sono divertiti ad esplorare le modifiche e le nuove meccaniche di gioco introdotte in questa versione.

Street Fighter IV

Nuove modalità e funzionalità

Street Fighter IV Champion Edition ha introdotto diverse nuove modalità e funzionalità di gioco che hanno ampliato il contenuto e la rigiocabilità del titolo.

L’aggiunta più importante è stata l’inclusione di una nuovissima modalità Sfida. Questa modalità per giocatore singolo forniva ai giocatori una serie di prove e missioni specifiche del personaggio da completare. Queste sfide si concentravano sull’esecuzione di combo complicate e tecniche speciali e fornivano ai giocatori un modo divertente per padroneggiare i loro combattenti preferiti.

La Champion Edition ha anche aggiunto la possibilità di condividere online replay e combo creati dagli utenti. I giocatori potevano caricare le loro partite migliori e i video delle combo su YouTube direttamente dal gioco. Ciò ha reso facile per la comunità osservare e imparare gli uni dagli altri.

Per il multiplayer online, il netcode è stato migliorato per ridurre i problemi di latenza durante le partite. Questo cambiamento ha reso l’esperienza online più reattiva e divertente. Sono state inoltre aggiunte numerose opzioni di filtro al matchmaking per aiutare i giocatori a trovare rapidamente i loro avversari preferiti.

Alcune altre nuove funzionalità degne di nota includevano la possibilità di salvare i dati di replay localmente, costumi alternativi sbloccabili, nuovi filtri di illuminazione e opzioni aggiuntive di personalizzazione del colore. Nel complesso, le nuove modalità, i miglioramenti online e i contenuti extra hanno aggiunto molto valore al gameplay principale di Street Fighter IV.

Musica e suono di Street Fighter IV Champion Edition

Street Fighter IV Champion Edition presenta una colonna sonora aggiornata con nuovi arrangiamenti dei classici brani di Street Fighter. La musica è stata composta da Hideyuki Fukasawa, che ha lavorato su Street Fighter IV e altri giochi di combattimento Capcom. Le composizioni energiche e trascinanti di Fukasawa catturano l’intensità del gameplay.

Oltre agli aggiornamenti della colonna sonora, tutte le voci dei personaggi sono state ri-registrate con nuovi doppiatori. I cast vocali inglese e giapponese offrono performance energiche e distinte che danno vita a ogni combattente. Anche molti degli effetti sonori classici sono stati rimasterizzati e migliorati, aggiungendo più impatto a ogni pugno, calcio e mossa speciale. Nel complesso, la musica raffinata e gli effetti sonori aiutano a immergere i giocatori nell’esperienza di Street Fighter.

Ricezione critica di Street Fighter IV Champion Edition

Street Fighter IV è stato accolto con favore dalla critica al momento del rilascio. I revisori hanno elogiato la bellissima grafica, l’animazione e l’attenzione ai dettagli nel ricreare la classica esperienza di Street Fighter II.

Le principali pubblicazioni di giochi come IGN e GameSpot hanno assegnato a Street Fighter IV punteggi di 9/10 e 9,5/10, con un elogio particolare dato all’animazione nitida e all’elenco diversificato di personaggi adatto sia ai veterani che ai nuovi arrivati. I critici hanno evidenziato l’equilibrio del gameplay, la profondità del combattimento e la fedeltà allo spirito del franchise di Street Fighter.

I fan hanno accolto Street Fighter IV come un ritorno alla forma per la serie dopo i deludenti spin-off di Street Fighter EX. L’entusiasmo che ha portato al rilascio è stato immenso, con i fan entusiasti del ritorno di Street Fighter alle sue radici di gioco 2D. Al momento del rilascio, i fan hanno elogiato la qualità dell’animazione e la profondità del combattimento, assaporando anche la nostalgia dei personaggi preferiti come Ryu, Chun-Li e Ken.

Street Fighter IV è stato un grande successo commerciale. Su Xbox 360 e PS3 ha venduto oltre 3,4 milioni di copie solo nel primo mese dal rilascio. Rimane il titolo più venduto di sempre da Capcom. Le forti vendite continuarono con il successivo aggiornamento di Super Street Fighter IV che vendette 1,9 milioni di copie. Il ritorno di Street Fighter ha riacceso il genere e ha aperto la strada a una rinascita dei giochi di combattimento.

Impatto sui tornei e sugli eSport

Street Fighter IV Champion Edition divenne rapidamente un punto fermo della scena dei tornei di giochi di combattimento sin dalla sua uscita. Molti dei migliori giocatori sono passati alla Champion Edition grazie ai miglioramenti del gameplay e ai nuovi personaggi.

Tornei importanti come Evo hanno adottato la Champion Edition per il loro torneo principale di Street Fighter IV, sostituendo la versione vanilla del gioco. Diversi giocatori professionisti sono emersi come migliori concorrenti utilizzando personaggi introdotti nella Champion Edition come C. Viper, Abel, El Fuerte e Rufus.

Justin Wong ha vinto diversi tornei importanti utilizzando Rufus, mostrando nuove possibilità di confusione e pressione con il personaggio. Daigo Umehara è rimasto fedele a Ryu ma ha utilizzato l’annullamento dello scatto di attacco focalizzato della Champion Edition per migliorare il potenziale di rushdown di Ryu. Poongko ha entusiasmato il pubblico con le appariscenti combo di Seth.

Le Grand Finals dell’Evo 2009 tra Justin Wong e Daigo Umehara sono state un incontro intenso tra Rufus e Ryu. Questa partita ha dimostrato la competizione di alto livello della Champion Edition e ha messo in mostra le tecniche avanzate possibili solo nella nuova versione.

Altre partite memorabili della Champion Edition includono la vittoria di Infiltration contro GamerBee all’Evo 2012 usando Akuma e Fuudo che conquista il titolo con il suo metodico gioco Fei Long all’Evo 2010. I migliori giocatori hanno continuato a innovare con la Champion Edition per anni dopo la sua uscita.

Eredità e influenza

Street Fighter IV Champion Edition ha lasciato un’eredità duratura non solo nella serie Street Fighter, ma nell’intero genere dei giochi di combattimento.

La grafica e l’animazione aggiornate stabiliscono un nuovo standard per i combattenti 2D, con immagini disegnate a mano che piacevano ai fan più accaniti pur essendo accessibili anche ai nuovi arrivati. Ciò ha ispirato molti altri giochi di combattimento ad adottare un’estetica visivamente sorprendente ma nostalgica.

Meccanicamente, SFIVCE ha enfatizzato la spaziatura, i footsies e i giochi mentali nelle combo lunghe. Questo ritmo di combattimento più lento e metodico divenne un punto fermo della serie Street Fighter che andava avanti. Anche molti altri giochi di combattimento hanno adottato questo ritmo di gioco più strategico.

Facendo appello ai veterani dei giochi di combattimento e attirando allo stesso tempo nuovi giocatori, SFIVCE ha riacceso l’interesse generale per il genere. L’accoglienza entusiastica ha portato a una rinascita dei tornei di giochi di combattimento e degli eventi di eSport. La comunità SFIV rimane appassionata anche oggi, un decennio dopo il rilascio.

Soprattutto, SFIVCE ha dimostrato che i tradizionali giochi di combattimento 2D hanno ancora un posto nel panorama dei giochi moderni. Ha aperto la strada a capitoli futuri come Street Fighter V. Dopo una lunga assenza, SFIVCE ha riportato con successo Street Fighter alla ribalta, garantendo l’eredità della serie per gli anni a venire.

Street Fighter IV

Conclusione Street Fighter IV Champion Edition

Street Fighter IV Champion Edition rappresenta il culmine della serie Street Fighter IV. Con il suo elenco di 44 personaggi, grafica e animazioni aggiornate e nuove meccaniche di gioco, Champion Edition offre l’esperienza Street Fighter IV definitiva.

Champion Edition si basa sulle fondamenta di Street Fighter IV e Super Street Fighter IV, aggiungendo i personaggi preferiti dai fan come Poison, Hugo, Elena e Rolento. L’aggiunta di questi nuovi combattenti, insieme a modifiche al gameplay come una costruzione più rapida del misuratore EX e un ritardo di input ridotto, hanno evoluto il gameplay a nuovi livelli di competitività e attrazione per gli spettatori.

Visivamente, la Champion Edition ha mostrato le capacità dell’hardware della console della generazione. I modelli dei personaggi e gli sfondi sono pieni di colori e l’animazione è fluida come la seta a 60 fotogrammi al secondo. La presentazione visiva e gli effetti danno davvero vita ai combattimenti.

Anche se Street Fighter V sarebbe poi diventato il nuovo standard dei tornei, la Champion Edition rappresenta un’importante pietra miliare nella storia della serie. Ha rinvigorito la scena prima dell’uscita di Street Fighter V e le innovazioni di gioco di cui è stato pioniere hanno influenzato i titoli futuri. La Champion Edition ha dimostrato il potenziale dei contenuti scaricabili per espandere un gioco di combattimento molto tempo dopo il suo lancio iniziale.

In conclusione, Street Fighter IV Champion Edition rappresenta l’apice dell’era di Street Fighter IV. La sua perfetta combinazione di contenuti nuovi e classici incarna un’edizione definitiva. Per i fan del gameplay e dello stile visivo di Street Fighter IV, la Champion Edition è la massima espressione del gioco al culmine del suo potenziale. È un gioco imperdibile per i veri fan della serie.

Ti potrebbe interessare anche:

Se questo articolo ti è piaciuto ricorda di mettere un bel mi piace, condividerlo su Facebook, Instagram o iscriverti al canale YouTube oppure alla newsletter di infotelematico.com, gratis avrai tantissimi contenuti direttamente sulla tua email.

Commento all'articolo